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《劲舞派对1.3》攻略第六篇:反向箭头的利弊

    今天我在这里给大家再说明一下红色箭头的事。游戏中有一种呈红颜色的箭头,

我们称这种箭头为反向箭头.如按该箭头的反方向按下,则该红箭头方向变成相反的绿

色箭头(如下图)。会获得特殊积分。

    在这里给大家说一下产生红箭头(也称反向箭头)的条件吧!如何产生红箭头呢?

这就要看hit数,当一方玩家的hit数达到3时,则会在下一组箭头中给自己产生一个红

箭头;对于红箭头的处理方法有三种情况:1按成其他方向:将会使本组箭头重新生成

,红箭头数不变;2按成正方向:算本组箭头完成,红箭头不完成,没有反向箭头加分

,也不会传给对方红箭头;3按成反方向:算本组箭头完成,红箭头完成,有红箭头加

分,并且传给对方在你的红箭头的基础上+2的红箭头。

    举例:A玩家与B玩家之间触发红色箭头(以下简称红)的条件看谁先连击出hit3,假

如A玩家先触发红,那么系统将会返回给A一个红,如果A完成改组红,则会给对方B在A的

红的基础上加2个红。依此类推,中间打断的话,系统将重新计算hit数给与A或B红。

    总之,红色箭头有利有弊。现在大家明白了吧~~~那么,我们下次再见了。

北京冰晶石
 
2007-10-26